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最近常看到一支三星狂打的3D LED TV,後半段的地面瀑布idea跟3D立體繪畫大師Kurt Wenner地景藝術作品有異曲同工之妙。


平面電視一直在追求逼真,虛擬實境,只是這樣競相發展技術下去沒完沒了,到底要達到怎樣的境界才算「夠」?

Wii當初推出市場便樂勝XBOX和PS系列,因為任天堂反其道而行,它不走後兩者拚命比畫面精緻真實、玩法複雜的路,反而另闢蹊徑,開發出讓人們可以簡單操作的互動遊戲。

如果有電玩遊戲懂得撤手,那電視呢?再來看另一支3D投影的傑作吧~









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